用C#写UG二次开发,分享一个自动标注工具:核心技术要点、操作步骤与参数设置指南
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<p>自学UG二次开发有一段时间了,最近写了一个自动标注工具,分享一下思路:</p>
<p>工具功能:选中一个面或边后自动标注尺寸和公差</p>
<p>实现方式:C# + NXOpen API</p>
<p>关键代码:用NXOpen.Annotations.Drafting命名空间下的类创建标注</p><p>代码大概200行,主要用到Selection、AnnotationManager和DisplayManager三个类。写这个工具的初衷是设计标注太耗时了,重复工作应该交给程序做。有感兴趣的同学可以一起交流二次开发经验。</p>
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<p>新手建议收藏,老手欢迎指点。</p> -
<p>用C#写UG二次开发厉害了!我用的Python+NXOpen也能实现类似功能,分享一下我的标注工具,通过正则匹配图纸中的特定字符自动标注尺寸。不过C#在WinForm界面上确实比Python方便很多。</p>
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<p>干货满满,已收藏。</p>
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<p>干货满满,已收藏。</p>