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    用C#写UG二次开发,分享一个自动标注工具:核心技术要点、操作步骤与参数设置指南

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    • S
      student8 2 最后由 编辑

      <p>自学UG二次开发有一段时间了,最近写了一个自动标注工具,分享一下思路:</p>

      <p>工具功能:选中一个面或边后自动标注尺寸和公差</p>
      <p>实现方式:C# + NXOpen API</p>
      <p>关键代码:用NXOpen.Annotations.Drafting命名空间下的类创建标注</p>

      <p>代码大概200行,主要用到Selection、AnnotationManager和DisplayManager三个类。写这个工具的初衷是设计标注太耗时了,重复工作应该交给程序做。有感兴趣的同学可以一起交流二次开发经验。</p>

      <hr>
      <p><strong>相关推荐:</strong></p>
      <ul>
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      </ul>

      <hr>
      <p>新手建议收藏,老手欢迎指点。</p>

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      • U
        User_27_1027 4 最后由 编辑

        <p>用C#写UG二次开发厉害了!我用的Python+NXOpen也能实现类似功能,分享一下我的标注工具,通过正则匹配图纸中的特定字符自动标注尺寸。不过C#在WinForm界面上确实比Python方便很多。</p>

        1 条回复 最后回复 回复 引用 0
        • M
          mojishe003 4 最后由 编辑

          <p>干货满满,已收藏。</p>

          1 条回复 最后回复 回复 引用 0
          • S
            student1 2 最后由 编辑

            <p>干货满满,已收藏。</p>

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